Зависимость от одобрения в ролевой игре
Проблема
Клиент 34 лет не мог принимать решения в ролевой игре без одобрения других участников — паузы затягивались, он становился раздражительным и замкнутым.
Психология личности
Деятельность — основа развития каждого из нас. Именно через труд, общение, игру и учение мы создаём себя, строим общество и передаём знания следующим поколениям. Понять эти виды деятельности — значит понять, как устроен человек.
Реальные психологические проблемы клиентов, возникшие в контексте игр, группового взаимодействия, соревнований и праздничных мероприятий.
Проблема
Клиент 34 лет не мог принимать решения в ролевой игре без одобрения других участников — паузы затягивались, он становился раздражительным и замкнутым.
Проблема
Участница тренинга 28 лет замолкала при высказывании, краснела, теряла мысль — несмотря на компетентность. Группа считала её равнодушной.
Проблема
Спортсмен 22 лет систематически выигрывал серебро, но воспринимал это как провал. После соревнований — ночная бессонница, агрессия к близким.
Проблема
Менеджер 40 лет уходил с корпоративов раньше времени, ссылаясь на усталость. На деле — острый страх, что коллеги «раскусят» его как самозванца.
Проблема
Мужчина 31 года разрушал игровые компоненты, когда проигрывал друзьям. Конфликты нарастали, круг общения сужался.
Проблема
Участник групповой дискуссии 45 лет непроизвольно перебивал, «захватывал» тему. Коллеги жаловались на скованность. Сам не осознавал паттерна.
Проблема
Пловчиха 19 лет перед каждым заплывом страдала от тошноты, онемения рук. Спортивные результаты значительно ухудшились.
Проблема
Женщина 26 лет не могла войти в контакт с людьми на праздниках трезвой. Без алкоголя — тревога, ступор. С алкоголем — конфликты и стыд.
Проблема
Подросток 17 лет проводил в онлайн-играх 10–12 часов в сутки. В реальных коммуникациях — апатия, раздражение, дереализация.
Проблема
Сотрудник 38 лет стал «громоотводом» группы: на него проецировались провалы проектов. Снижение самооценки, уход в себя, мысли об увольнении.
Проблема
Шахматист 27 лет отказывался от участия в турнирах при малейшей неуверенности. Предпочитал «не играть совсем» — лишь бы не проиграть.
Проблема
Женщина 33 лет прямо во время своего дня рождения испытала острую паническую атаку. Гости растерялись. После — стыд и избегание праздников.
Проблема
Участник LARP 30 лет при разыгрывании сцены потери близкого неожиданно диссоциировал — не мог выйти из роли, плакал несколько часов.
Проблема
Девушка 24 лет говорила в группе — её реплики игнорировались, тему подхватывал кто-то другой. Нарастающее ощущение «меня не существует».
Проблема
Два участника командного чемпионата начали скрывать информацию друг от друга, саботировать. Вся команда проиграла. Оба в глубоком стыде.
15 реальных ситуаций для практикующих психологов. Анализируйте случай, формулируйте ответ — получайте развёрнутую обратную связь и рекомендации.
Ваш результат: 0 / 75 баллов
Анонимно · 30 секунд